协议升级
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HTTP 协议升级是现代 Web 应用的重要特性之一。通过协议升级,我们可以在同一个端口上支持多种协议,如 WebSocket、HTTP/2 和 SSE 等。这不仅节省了端口资源,还能提供更丰富的交互方式。
Feat 框架对协议升级提供了完善的支持,让我们可以轻松实现各种协议的升级。
WebSocket 升级
Section titled “WebSocket 升级”WebSocket 提供了浏览器与服务器全双工通信的能力,非常适合实时通信场景,如聊天应用、实时游戏等。
Feat 框架支持通过 request.upgrade(new WebSocketUpgrade()) 实现 HTTP 到 WebSocket 的协议升级。以下为服务端升级实现示例:
public class WebSocketDemo { public static void main(String[] args) { Feat.httpServer().httpHandler(request -> { request.upgrade(new WebSocketUpgrade() { @Override public void handleTextMessage(WebSocketRequest request, WebSocketResponse response, String message) { response.sendTextMessage("接受到客户端消息:" + message); } }); }).listen(); }}有关完整示例,请参见 WebSocketDemo.java
HTTP/2 升级
Section titled “HTTP/2 升级”HTTP/2 是 HTTP/1.x 的重大升级,带来了多路复用、头部压缩、服务器推送等多项优化,能显著提升 Web 性能。
好消息是,Feat 框架原生支持 HTTP/1.0、HTTP/1.1 和 HTTP/2.0,无需手动升级,框架会自动协商协议。若需自定义 HTTP/2 行为,可参考如下示例:
public class Http2Demo { public static void main(String[] args) { Feat.httpServer().httpHandler(request -> { request.upgrade(new Http2Upgrade() { @Override public void handle(HttpRequest http2Request) { HttpResponse response = http2Request.response(); response.setStatus(200); response.send("HTTP/2响应"); } }); }).listen(); }}SSE 升级
Section titled “SSE 升级”Server-Sent Events (SSE) 是一种服务器向浏览器推送事件的技术。相比 WebSocket,SSE 更轻量级,适用于服务器向客户端单向推送数据的场景,如实时通知、股票价格更新等。
Feat 框架通过 request.upgrade(new SSEUpgrade()) 实现 SSE 协议升级,支持服务端主动推送事件流。以下为服务端实现示例:
public class SSEDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { Feat.httpServer(serverOptions -> serverOptions.debug(true)).httpHandler(req -> { req.upgrade(new SSEUpgrade() { public void onOpen(SseEmitter sseEmitter) { // 创建定时任务,每秒发送一条消息 Executors.newSingleThreadScheduledExecutor().scheduleAtFixedRate(() -> { try { sseEmitter.send(SseEmitter.event() .name("update") // 设置事件名称 .id(String.valueOf(i++)) // 设置事件ID .data("hello world")); // 设置事件数据 } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS); } }); }).listen(8080); }}SSE 工作原理示意图:
协议选择建议
Section titled “协议选择建议”面对多种协议升级选项,我们应该如何选择呢?
- WebSocket:适用于需要双向实时通信的场景,如聊天室、多人协作编辑、在线游戏等
- HTTP/2:默认支持,提供更好的性能,无需特殊处理
- SSE:适用于服务器向客户端单向推送数据的场景,如实时通知、数据更新等
选择合适的协议升级方案,可以让我们的应用更加高效和灵活。